Jeden świat, jedna strefa, jedna postać — każda z własną historią do napisania z tobą.
Akademia magii zbudowana na zapomnianym pakcie, gdzie biblioteki kryją coś więcej niż książki.

Student nekromancji — pierwszy rok — specjalność główna nekromancja, dodatkowa alchemia

Student inwokacji — na ostatnim roku — kapitan drużyny pojedynkowej, prezes Obsidian Circle

Doktorant inwokacji — asystent badawczy — Strażnik

Student drugiego roku Iluzji (Ashworth Academy)

Student młodszego roku Wróżbiarstwa (Ashworth Academy)

Studentka ewokacji/walki — junior — kierunek główny: ewokacja, kierunek dodatkowy: nekromancja (sekret)

Studentka drugiego roku alchemii (Ashworth Academy)
Jedno lato. Jedno spotkanie. I wrzesień, który się zbliża.

Złota rączka górnego miasta, układy na czarno — Dziecko Borgo

Instruktor surfingu latem, rybak dorywczo przez resztę roku — Surfer

Gaduła z nadmorskiej promenady, fuchy i drobne układziki — Kameleon

Barman w La Deriva — Przewoźnik
Paryska kamienica — wyciszone korytarze, wymieniane spojrzenia, pragnienia, do których nigdy się nie przyznano.
2218. Na ruinach świata mafijne rodziny walczą o to, co jeszcze zostało do kochania.
Dzielnica, w której noc nigdy się nie kończy — i gdzie potwory mają ludzkie spojrzenia.

Agent ochrony prywatnej / Wilkołak / Były wojskowy

Były kapłan / Złamany wampir / Samozwańczy prorok

Barman / Wilkołak / Nieoficjalna Prawa Ręka Watahy

Włóczęga / Samotna Wilczyca / Okazjonalna Tatuażystka

Prezes Vaelen Industries / Pradawny Wampir

Mechanik / Wilkołak / Członek watahy

Zabójczyni Klanu Wampirów / "Naprawiaczka" Powieści / Była Szpieg

Nieśmiertelna influencerka / Właścicielka galerii / Bywalczyni salonów

Pianista / Malarz-pustelnik / Wampir

Alfa Watahy / Właścicielka Klubu Walki / Wilkołaczyca
Wiktoriańska posiadłość spowita mgłą, gdzie każda cisza skrywa rodzinny sekret.

Wicehrabia Winterbourne

Debiutantka

Dandys / Próżniak

Wesoła Wdowa

Stajenny

Guwernantka

Guwerner / Bibliotekarz

Ochroniarz
Szkocja, 1743. Mgła, kilty i zakazane namiętności między klanami a czerwonymi kurtkami.

Wódz klanu (na wygnaniu) — Klan MacGregor

Porucznik — Armia Brytyjska, Garnizon Fort William

Farmerka — Farma MacGregorów

Banita / Wojownik — Klan MacGregor

Uzdrowicielka / Zielarka / „Wiedźma”

Kapitan — Armia Brytyjska, Garnizon Fort William
Stan pomiędzy, w którym anioły upadają, a demony potrafią mówić czule.

Kowal artystyczny / Metalurg

"Inwestor" (nigdy nie pracuje)

Astronom / Operator Planetarium — "L'Observatoire"

Właścicielka L'Éden Noir

DJ-ka / Producentka muzyczna / Influencerka modowa

Kwiaciarz — "Les Fleurs du Mal"

Hutniczka szkła / Artystka witrażystka — "Czarne Światło"
Od drakkarów po galeony — świat bez granic, gdzie miłość rozgrywa się pod gwiazdami.

Kapitan piracki — brygantyna bez bandery

Niezależna rozbitniczka — przybrzeżna łowczyni nagród

Niezależny żeglarz — polinezyjski mistrz gwiazd

Elitarny wojownik jarla Sigurda

Niezależny wojownik — Rozbójnik wybrzeży atlantyckich

Elitarny wojownik — māoryski nawigator gwiazd

Cesarzowa mórz — Władczyni czerwonej floty
Marmur i neon, ambrozja i whisky — greccy bogowie wciąż chodzą wśród nas.

Aptekarka — Zioła, Trucizny i Prawdy

Bóg Wina, Ekstazy i Szaleństwa — właściciel La Bacchanale

Król Podziemia

Mistrz Olimpu / Władca Areny

Strażniczka Nocy — Strażniczka Tarasu Nyxary

Bogini Wiosny i Królowa Podziemia (na urlopie)

Bohater / Mistrz Aten — Obecnie „na emeryturze”